UIViewController 的生命周期分析

 

在 iOS 开发中 UIViewController 扮演着非常重要的角色,它是视图 view 和数据 model 的桥梁,通过 UIViewController 的管理有条不紊的将数据展示在视图上。作为 UIKit 中最基本的一个类,一般复杂的项目都离不开 UIViewController 作为基类。因此了解 UIViewController 的整个生命周期是有必要的。


UIViewController 生命周期的相关函数

+ (void)initialize {
NSLog(@"======== 类初始化方法: initialize =======\n");
}

- (instancetype)init {
self = [super init];
NSLog(@"======== 实例初始化方法: init =======\n");
return self;
}

- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
self = [super initWithCoder:aDecoder];
NSLog(@"======== 从归档初始化: initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder =======\n");
return self;
}

- (void)loadView {
[super loadView];
NSLog(@"======== 加载视图: loadView =======\n");
}

#pragma mark- life cycle
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"======== 将要加载视图: viewDidLoad =======\n");
}

- (void)viewWillLayoutSubviews {
[super viewWillLayoutSubviews];
NSLog(@"======== 将要布局子视图: viewWillLayoutSubviews =======\n");
}

- (void)viewDidLayoutSubviews {
[super viewDidLayoutSubviews];
NSLog(@"======== 已经布局子视图: viewDidLayoutSubviews =======\n");
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
NSLog(@"======== 收到内存警告: didReceiveMemoryWarning =======\n");
}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
NSLog(@"======== 视图将要出现: viewWillAppear:(BOOL)animated =======\n");
}

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
[super viewDidAppear:animated];
NSLog(@"======== 视图已经出现: viewDidAppear:(BOOL)animated =======\n");
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[super viewWillDisappear:animated];
NSLog(@"======== 视图将要消失: viewWillDisappear:(BOOL)animated =======\n");
}

- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
[super viewDidDisappear:animated];
NSLog(@"======== 视图已经消失: viewDidDisappear:(BOOL)animated =======\n");
}

- (void)dealloc {
NSLog(@"======== 释放: dealloc =======\n");
}

看到这么多的函数是不是感觉理解起来很复杂,其实从上往下看一遍之后就可以了解到他们关系其实很明朗。


运行一下看看他们之间的调用顺序:

======== ViewController1 类初始化方法: initialize =======

======== ViewController1 实例初始化方法: init =======

======== ViewController1 加载视图: loadView =======

======== ViewController1 将要加载视图: viewDidLoad =======

======== ViewController1 视图将要出现: viewWillAppear:(BOOL)animated =======

======== ViewController1 将要布局子视图: viewWillLayoutSubviews =======

======== ViewController1 已经布局子视图: viewDidLayoutSubviews =======

======== ViewController1 视图已经出现: viewDidAppear:(BOOL)animated =======

======== ViewController1 视图将要消失: viewWillDisappear:(BOOL)animated =======

======== ViewController 视图将要出现: viewWillAppear:(BOOL)animated =======

======== ViewController1 视图已经消失: viewDidDisappear:(BOOL)animated =======

======== ViewController 视图已经出现: viewDidAppear:(BOOL)animated =======

======== ViewController1 释放: dealloc =======

ViewController是上层视图,ViewController1是push过去的二级视图。

可以看到 ViewController1 从初始化到释放的整个过程。


  • + (void)initialize:函数并不会每次创建对象都调用,只有在第一次初始化的时候才会调用,再次创建将不会调用 initialize 方法。
  • init 方法和 initCoder 方法相似,知识被调用的环境不一样。如果用代码初始化,会调用 init 方法,从 nib 文件或者归档(xib、storyboard)进行初始化会调用initCoder。initCoder是NSCoding协议中的方法,NSCoding 是负责编码解码,归档处理的协议。
  • loadView:是开始加载 view 的起始方法,除非手动调用,否则在 ViewController 的生命周期中只调用一次。
  • viewDidLoad:是我们最常用的方法,类成员对象和变量的初始化我们都会放在这个方法中。在创建类后无论视图展现还是消失,这个方法也只会在布局是调用一次。
  • viewWillAppear:(BOOL)animated:方法 是在视图将要展现出来的时候调用。
  • viewWillLayoutSubviews:方法是在将要布局子视图的时候调用。
  • viewDidLayoutSubviews:方法是在子视图布局完成后调用。
  • viewDidAppear:(BOOL)animated:方法是视图已经出现。
  • viewWillDisappear:(BOOL)animated:方法是视图即将消失。
  • viewDidDisappear:(BOOL)animated:视图已经消失。
  • dealloc:ViewController 被释放时调用。

总结

从上面的打印可以看到 ViewController 的整个生命周期,从初始化到被释放。其中在退出 ViewController 控制器时可看到程序会先调用 ViewController 的 viewWillDisappear:(BOOL)animated 方法,然后会调用上一级视图的 viewWillAppear:(BOOL)animated 方法,最后才调用当前视图的 viewDidDisappear:(BOOL)animated 方法。


原文作者:shengy@掘金
原文链接:https://juejin.cn/post/6844903870095687694